全球輪迴:我的身份有問題第2章 獎勵暴擊系統

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    若不將這兩個人物放在一起,仔細對比一番,誰能想到游坦之這倒霉玩意,出場時拿的居然是張無忌的劇本!?

    在認清了這一點之後,張放卻並沒有讓自己沉浸在獲得倒霉身份的自怨自艾之中。

    湊合用唄!

    還能換咋地?

    張放已經迅速把精力放回到他的主線任務上。

    說起這個主線任務,也是有夠坑爹的。

    任務要求是,解救「本應喪命在聚賢莊血戰中的武林人士」。光從這個簡單的任務要求上,就透出一種濃濃的坑爹氣息!

    按照正常的思維邏輯,想要完成這個任務,就必須要先弄清楚「本應喪命在聚賢莊血戰中的武林人士」,到底指的是哪些人。

    這一點,不要說其他輪迴者了,就算是張放,也只知道游驥、游駒以及那個勸酒不成反被殺的嚮往海等寥寥數人的名字而已。

    要知道,根據原著的描述,喬峰在這一戰中大概是殺了一百多個武林好手!

    不過其中的絕大多數,都被「血肉橫飛,人頭亂滾,滿耳只聞臨死時的慘叫之聲」這幾句話給輕描淡寫的一筆帶過了。

    想要將所有遇難者的名字全部理清,就算把金老爺復活過來,怕也是辦不到的。

    所以,張放決定換一個思路。

    既然沒辦法將那些「本應喪命」的武林人士一一救下,何不乾脆從源頭入手,想辦法阻止喬峰與聚賢莊內的群雄開戰?

    只要雙方打不起來,那不就一個人都不用死了!

    計劃通!

    只不過想要完成這個宏偉的計劃,還需要先做一些準備工作才行。

    在此之前,還是先充分利用一下輪迴塔的新手福利,儘量提升一下自身的實力。雖然在聚賢莊這樣的地獄難度副本里,他這點實力再怎麼提升也很難影響到大局。

    但能增強一分,也多一分底氣不是?

    想到這裏,張放喚出了他的屬性模板。

    新手玩家(尚未命名)

    劇情身份游坦之

    力量

    體質

    敏捷

    精神

    功法胎息功(lv)

    招式三十六路天罡盾法(lv)

    ……

    在輪迴塔的數值模式中,普通成年人的四項基礎屬性平均值都是點,這游坦之自幼習武,各方面的綜合能力竟也只是比普通人強上一些而已。

    什麼叫鐵廢物啊?

    就這小身板,如果敢攔在殺瘋了的喬峰面前,張放不確定自己會不會被對方的一口氣給吹死!

    不過還好,我還有新手大禮包!

    雖然根據網絡上的記載,這個所謂的「新手大禮包」,真就只是輪迴塔給予新人輪迴者的一個安慰獎而已。

    開啟之後所得到的東西,也都是最基本的垃圾玩意兒。


    張放嚴重懷疑,系統之所以搞出這樣一個東東出來,就是為了給那些在問卷調查的過程中選擇各種安逸,結果穿越成店小二、樵夫甲、小桃紅、賽貂蟬的輪迴者們,一個接觸主線任務的契機而已。

    便比如在武俠背景的輪迴世界,開出來的東西都是清一水的垃圾招式外加垃圾內功,雖然種類未必完全相同,但卻都是那種爛大街的貨色。

    其他諸如古代戰爭、現代戰爭、警匪之類題材的輪迴世界,其質量也都是大同小異,大概就是初級槍械入門、初級騎術入門、初級法醫入門啥的,或者外加一把手槍加槍證。

    唯一的差別,就是從禮包里開出來的東西,也跟劇情世界的難度評定有關。難度越高的世界,開出來的東西也要相對好一點。

    但差別也只是在於,在江湖上爛大街,還是在名門大派之中爛大街而已。

    反正想要憑藉這玩意來迅速崛起的話,根本就是痴人說夢!

    不過,蚊子腿再小那也是肉。

    更何況,憑藉張放對劇情的了解程度,完全有信心用一些原本平平無奇的東西,發揮出意想不到的效果出來。

    叮!檢測到宿主獲得輪迴塔「新手大禮包」,獎勵暴擊系統激活。

    ???

    與輪迴塔那莊嚴且不含任何情感的聲音不同,這個突如其來的女性系統提示音,是那麼的溫柔甜美。聽起來……好像小愛同學?

    不過這不是重點!

    重點是……

    我居然還有一個系統?

    作為一個久經網絡小說薰陶的新時代青年,張放早在穿越之前就知道穿越者標配一個系統的天地至理。但因為輪迴塔的存在,讓他下意識忽略了這件關乎他切身利益的事情。

    加上這個系統又沒有主動出現,張放便下意識覺得,獨享輪迴塔劇情秘密這一點,便是他的金手指了。

    直到這個系統突然主動蹦出來,方才終於知道,金手指可能會遲到,但絕不會缺席!而且,他這個金手指的能力,貌似還是與輪迴塔本身息息相關的,兩者的效果可以相互疊加。

    這就很棒!

    不過,這個所謂的「獎勵暴擊系統」又是怎麼回事,具體怎麼個暴擊發?

    叮!

    似乎感應到了張放心中的疑惑,系統那溫柔的聲音再一次自他耳邊響起

    獎勵暴擊系統,只有宿主在輪迴塔內獲得獎勵或開啟禮包、寶箱時才會生效。具體效果為,可以對宿主獲得的獎勵進行增幅,而具體的增幅幅度,根據輪迴世界的難度而定。

    宿主在簡單難度世界獲得的獎勵,或開啟得自普通難度世界的寶箱、禮包時,將獲得暴擊增幅!

    普通難度,暴擊增幅!

    困難難度,暴擊增幅!

    噩夢難度,暴擊增幅!

    地獄難度,暴擊增幅!

    話說,系統這個樣子,是打算讓我在作死的道路上一去不復返,死磕地獄難度直到輪迴塔第層嗎?

    深吸了一口氣,張放決定暫時不去想那些亂七八糟的東西。

    心念選定「新手大禮包」,確認使用!

    得到《全真教入門內功心法》秘籍x!

    得到《通臂拳》秘籍x!

    叮!獎勵暴擊系統生效,宿主在「新手大禮包」中得到的獎勵物品,將受到的暴擊增幅!

    得到《長生訣殘篇(陽)》秘籍x!

    得到《亢龍有悔》秘籍x!

    ……

    長生訣殘篇(陽)出自天下四大奇書《長生訣》的殘篇抄本,完整的《長生訣》包含了總綱、陽、陰、金、木、土、水、火八個部分,每一部分各具神異,將其合二為一,才是完整的上古奇書。

    ……

    亢龍有悔降龍十八掌第一式,剛猛無匹。這一招掌法的精要不在「亢」字而在「悔」字,打出去的力道有十分,留在自身的力道卻還有二十分



第2章 獎勵暴擊系統  
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