重啟遊戲時代第229章 自己發!

    鐘鳴把《太吾繪卷》的最初版本demo提交給了幾個主要渠道商的對接負責人,並且提出了提高分成的要求。

    最先回復的是騰飛遊戲平台的負責人,渠道商務的方經理。

    「鍾總,是這樣的,您這邊工作室的新遊戲,我已經拿給我們副總看過了,不過新的分成協議……這個恐怕有點問題。」

    「是這樣的,鍾總,不是不信任您,主要是這款遊戲我們副總玩了一下,感覺確實有點太冒險了,而且也沒有看到什麼顯而易見的優點。畫面,跟我們現在平台上的很多遊戲大同小異,甚至因為是2d遊戲還要稍微扣點分;本身又是單機遊戲,不能聯網,也沒有額外的盈利模式;可能唯一比較新穎的就是這個玩法,不過……這系統未免太複雜了,玩家的學習成本又很高。」

    「所以,我們副總傾向這款遊戲的分成協議還是先不改了,還是按照以前的分成來,我們儘可能地給您多上幾個推薦位,您看怎麼樣?」

    方經理說得還比較委婉。

    鐘鳴回道:「這款遊戲的銷量不會低。」

    方經理:「是,鍾總,我個人非常信任您的團隊的研發能力,但是,我們平台也是要綜合考慮很多因素的,兩成的收入,可不是個小數。您前面幾款遊戲,月流水都在千萬級別,如果這款遊戲能更高,那當然好,但是就目前我們看到的情況來看,這款遊戲到千萬級別的月流水,真的很難,所以,不是我要跟您討價還價,實在是我們副總這邊,通不過。」

    「那再說吧。」

    鐘鳴沒有再繼續回他。

    沒過多久,又一家遊戲平台也回信了。

    「鍾總啊,新遊戲我看了,感覺就品質來說,想簽新的分成協議,有點難啊。我們平台對這些分成額度規定得很死的,內部有一套非常完善的遊戲評估機制,您這款遊戲,我們這邊最多給評一個c+,連b都到不了,所以真的很難。您要是不滿意的話,要不就再把遊戲改一改?如果到時候我們這邊的評分能上調一些的話,那分成倒是可以重新再談。」

    ……

    一連好幾家,竟然全都拒絕了鐘鳴提出的調整分成的要求。

    當然,這些渠道商拒絕得非常委婉,也基本上沒有渠道商再跟之前眾游平台的李艋一樣跟鐘鳴擺譜了,畢竟微光工作室名聲在外,現在已經不是任人拿捏的小工作室了,不管生意能不能做成,最基本的尊重還是得給到的。

    這些渠道商的理由倒是挺多,有些是說公司某領導不同意;有些是說評估出來的遊戲評分過低,按照公司制度給不到更多分成;還有一家乾脆說目前公司相關制度正在調整,要想改分成協議的話,可能得到下下個月才行。

    對於這些藉口,鐘鳴只能隨便笑笑。

    顯然,這些渠道商是非常不看好《太吾繪卷》這款遊戲,所以才找了這些藉口。

    真要是覺得《太吾繪卷》銷量會爆,別說公司制度調整,就是公司領導生病住院了,那也得特事特辦,生意是不可能耽誤的。

    既然這些渠道都已經明確拒絕,鐘鳴也就沒再去爭,只是把簽協議的事情,先放下了。

    去跟他們爭論是沒有意義的,因為遊戲沒上線,現在鐘鳴再怎麼說破嗓子,這些人也不會改變看法。

    前世的太吾繪卷就曾經面臨這樣的窘境,曾經主創去跟國內發行商談一次性買斷,價格,僅僅是區區的兩百萬而已。結果即使是這個報價,國內的發行商也沒有任何一家接受!

    從結果上來說,如果當時真的有一家發行商以200萬的價格買斷了《太吾繪卷》的發行權,那真是做夢都能笑醒,因為《太吾繪卷》在steam上的銷量達到百萬級別,純流水那可是6800萬。

    但是,硬是沒有一家發行商接受這個價格!


    也不知道那些發行商每次回憶起這個事情來的時候,有沒有腸子都悔青了。

    當然,要說這些發行商全都非常短視?一點風險都不敢冒?區區兩百萬的價格買個夢想都不敢?

    話不是這麼說的。

    發行商,歸根到底還是「商」,做出任何行為,都要綜合考慮投入與產出,還有其中的風險。事實上,在很多發行商看來,當初《太吾繪卷》提出的200萬買斷,還真就賺不到錢,甚至會虧。

    200萬買斷的遊戲之後,要考慮市場推廣、審批、維護等等開銷,總投入可能要達到300萬。

    再考慮到遊戲促銷及打折的影響,即使原定售價70元,可能平均出貨價50元也就差不多了,甚至更多,畢竟很多平台的遊戲打折,那都是半價半價地賣。要是再加上納稅,那收入可能還要再減。

    這樣算起來,300萬的投入,至少需要銷量達到10萬左右才能回本,也僅僅是白忙活而已。

    銷量10萬,難嗎?對於一些大廠的遊戲來說當然不難,可對於一款名不見經傳的小工作室開發的獨立遊戲而言,銷量10萬確實是不太可能。

    因為很多精品的獨立遊戲,雖然好評如潮,銷量也才勉強達到十萬這個門檻而已。

    更何況,在這些發行商眼中,《太吾繪卷》有這麼多的問題,對新手極度不友好,銷量恐怕還要繼續降低,再說,這是以70元的售價來賣的,在很多發行商眼中,《太吾繪卷》的遊戲品質,可根本不值70元。

    這樣算下來,200萬買斷這遊戲,確實很容易虧出血。

    當然,鐘鳴知道《太吾繪卷》的潛力,所以即使這個世界的發行商肯出200萬買斷發行權,鐘鳴也是絕對不會賣的。

    開玩笑,200萬僅僅是微光工作室之前出的遊戲兩周的淨收入而已啊。

    所以,鐘鳴提出了更多的要求,主要是分成額度方面,還有宣傳推廣方面。

    本來覺得,微光工作室已經有三款成功遊戲了,這些渠道多少會給點面子,結果卻很真實,五五分成,他們都不樂意。

    鐘鳴來到付興安旁邊:「先告訴美術組那邊,暫時不用準備給各個平台的宣傳材料了,遊戲簡介之類的文字材料,也不用謝了。」

    「啊?好的。是要延期發售嗎?」付興安一頭霧水。

    鐘鳴搖頭:「不延期,只是我們不和其他渠道商合作了,這款遊戲,我們自己發。回頭我回去招人幫忙去做審批、申請版號,這些審批的資料,還是照常準備。」

    付興安徹底懵逼:「我們……自己發??」

    鐘鳴點頭:「對。」

    「哦,好……」付興安繼續忙自己的事情了。

    作為世界架構師,遊戲的一些資料也是他來準備的,比如遊戲要報esro審核,需要按照一定的格式準備遊戲資料,或者跟渠道商合作的時候,要根據渠道商的要求來準備遊戲截圖、簡介等等,這些原本是鐘鳴來做的,現在全都一股腦地交給了付興安。

    結果聽到鐘鳴說要自己發遊戲,付興安當時就驚了。

    聞所未聞啊!

    其實所謂的自己發遊戲,本身是沒什麼難度的,無非就是做個官網,把遊戲往上面一掛,玩家付費購買,下載之後激活遊戲開始玩,遊戲公司就把錢給掙



  
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