王者榮耀之謀三國第1章探索真相

    公元2060年,世界人口已達到150億,地球資源已匱乏,難以維持日益增長的人口。世界各國在開發新能源新物資的同時,還研發着世界級的網絡遊戲,之所以會全世界一起研發網絡遊戲,主要是基於十年前研發成功的一項科技——新型營養液休息艙。這款休息艙能讓人在裏面休息,裏面的營養液會為人提供身體所需的元素並且長時間待在裏面也不會產生疲勞。

    這項技術的推廣,能緩解全世界的資源壓力,但是讓人們像屍體一樣躺在休息艙里和讓他們直接睡在棺材裏也沒什麼分別,所以一直沒有得以推廣。直到十年前有人提出開發一款大型的虛擬網絡遊戲,讓休息艙里的人在虛擬網絡里度過每一天,這樣的生活既能起到休息艙最初的目的,又能讓人們心甘情願的待在裏面。

    世界各國便在那之後聯合開發世界級網絡遊戲——《王者榮耀》,這款遊戲費時5年研發核心智腦科技,而後每個國家的研發人員根據各國歷史植入所需的時代背景。

    在時代背景植入後,智腦自動根據網絡上已有的有用信息自動生成該時代所有的npc,所產生的npc的性格、狀態基本上與歷史上的人物相差無幾。在遊戲啟動的那一刻,智腦全程自動維護並推進遊戲進程,外在因素將無法干擾,但是智腦只是推進遊戲進程,並不是絕對依照歷史觸發相應事件,因為有玩家的加入,歷史或多或少會有所變化。

    中國所選的歷史背景是最膾炙人口的三國時代,主要是因為三國這段歷史較為精彩,並且普及率極高,能夠吸引絕大多數人的興趣。這款全世界矚目的遊戲《王者榮耀》中國區,終於在今年的6月2日正式公測了,之所以選在今天這個日子,主要是因為這款遊戲的中國區研發總負責人葉亦可女士的生日正是6月2日。然而不幸的是,在半年前,她不幸去世了,為了紀念她為國人作出的貢獻,政府將公測日定為她的生日,而這一天也讓全中國人民期待不已。

    我躺在休息艙里,出神地盯着掛着脖子上的項鍊墜子,而後嘆息一聲陷入深思。半年前,姑姑神秘兮兮的跑到美國給了我這個項鍊,還囑咐我一定要回國報名《王者榮耀》,也不說個所以然就匆匆離開了,不到半個月就在新聞上看到她的死訊。我立馬回國,可她的葬禮卻已經辦完了。我從小父母雙亡,姑姑也沒有嫁人,我是她唯一的親人,姑姑突然去世理應第一個告訴我,可是不但沒人通知我,反而如此匆匆的將姑姑的葬禮舉辦了,這其中必定有着隱藏着什麼秘密。

    我暗中查了半年,卻一點線索都沒有,姑姑在研發所的檔案竟然是清空的,不過這正符合了我的猜想,姑姑的死果然另有文章。眼看着《王者榮耀》的遊戲即將公測,可是我對姑姑的死一點頭緒都沒有,既然姑姑死前讓我報名參與這個遊戲,或許她的死和這個遊戲有關。於是我就報名參加了《王者榮耀》,這個遊戲的中國報名者足足有10億人之多,全部統一安置在五千棟千層高樓中,每一層配備兩百台的休息艙,正好可以提供10億人。

    進入遊戲前,我才知道,每個人可以將現實中的資金轉入到遊戲之中,比例是1000:1,即現實中的一千可兌換成遊戲中的一金幣,雖然比例很低,但是兌換窗口卻是門庭若市。我的存款全在美國,一時間提不出來,想兌換也兌換不了。

    「虛擬遊戲《王者榮耀》公測倒計時啟動!」

    一聲清脆動人聲音響起,我收回了思緒,看來遊戲馬上要開始了。

    「3」

    「2」

    「1」

    「0」

    一道白光射入我的眼中,然後一段段歷史鏡頭便在眼前出現,「黃巾起義」、「桃園結義」、「三英戰呂布」、「官渡之戰」、「三顧茅廬」「單騎救主」、「赤壁之戰」等等。這些畫面完全震撼住了我,雖然這些短片只是曇花一現,卻生動的刻畫出了三國群豪們的形象。

    在我震撼之餘,傳來了柔美的聲音「歡迎來到《王者榮耀》,我是您的引導者,我將幫助您完成創建遊戲角色,請問是否創建遊戲角色。」

    似乎這聲音有魔力一樣,我條件反射般的點了點頭道:「嗯,我要創建角色。」


    「掃描開始······呲······」

    一陣刺耳的聲音後,引導者繼續說:「身份建立完畢,請進行遊戲登入設置,容貌設置,上下可調整20%,請選擇。」

    「這還需要選擇嗎?當然是怎麼帥怎麼來啊。」我毫不猶豫的答道。

    「請設置您的遊戲名。」

    「james!」

    「拜託,請您尊重遊戲背景,這是三國時代,您用英文名是幾個意思啊?」

    「不好意思,這是我在美國的常用名,說習慣了。那就叫我的中文名吧,葉俊。」看着這詼諧的npc,我有些尷尬的傻笑道。

    「遊戲名葉俊無重名```設定確定。」

    「請選擇職業類型,可供選擇為武將,賢士,英雄。」

    「美女,你能不能給我介紹一下各個職業的特點,我好作出最準確的選擇。」

    「當然。武將注重武力,可以提升物理傷害;賢士注重智力,可以提升法術傷害、釋放陣法效果和治療效果,以及技能上的領悟突破;英雄注重統率,可以領兵作戰,提升士氣。每個角色生成時會隨機分配一定屬性,隨着等級的上升,每個等級會給予1點自由屬性供玩家在武力智力統率上進行分配,自由加點屬性上限為50,後期想要提升屬性,需要特殊任務、特殊物品才能突破。當玩家達到30級時,可以進行第一次轉職,武將職業可供轉職的職業有:猛將、弓箭手、刺客;賢士職業可供轉職的職業有:軍師、方士、醫師;英雄職業無法轉職。當玩家到達60級時,可以進行第二次轉職,但是沒有轉職職業可供選擇,只能升階職業。」引導者不緊不慢的柔聲說道。

    「憑什麼英雄職業不能轉職啊?我剛想說英雄這職業聽起來不錯,想玩玩,竟然還不給轉職。」

    引導者繼續解釋道:「英雄職業雖然不能轉職,但是當英雄職業獲得新城卡之後便可以創建新手村,然後就能開啟經營建設類的玩法。而武將與賢士職業的玩家即使得到新城卡也無法創建新手村。」

    「經營建設類玩法又是什麼鬼?我怎麼感覺自己玩個遊戲就跟個白痴似得。」

    引導者接着說:「經營建設類玩法是英雄玩家在創建新手村之後才能開啟的模式。玩家可以在領地內建設經營,在領地內招兵買馬,招賢納士,還可以去攻城略地,逐鹿天下。」

    「這樣說來我似乎懂了點,武將、賢士職業注重於自身的能力,而英雄職業注重的則是對手下兵將的統帥,也就是前者靠自己,後者靠手下。那我還有得選嗎?我從來不玩遊戲,對於自身的遊戲操作能力,我是一百個沒信心,自然只能選擇英雄這個職業了。以後我帳下文有臥龍鳳雛,武有五虎上將,哇塞,想想都好激動的,有木有。」

    引導者說:「玩家確認英雄職業。友情提示:遊戲中新城卡獲取難度極高,整個遊戲共會產生1000張,請玩家謹慎選擇。」

    「那我換個職······are you fucking kidding me?你特麼都確認好了,再提示有個卵用啊?」看着顯示面上的英雄職業,



  
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