全能遊戲設計師第114章 終極觸手怪!

    隕星科技的海外發行負責人有些尷尬地咳嗽了兩聲,說道:「這個,陳陌先生,可能你對海外發行這塊不是特別清楚,我來給你稍微解釋一下吧……」

    陳陌擺了擺手:「不用解釋了,對於你們的工作我很了解,我也知道隕星科技是國內前三的海外發行公司,尤其是深耕歐美遊戲市場,對歐美玩家的喜好有很深入的研究。」

    隕星科技的負責人有點意外,顯然陳陌不是那種啥也不懂就獅子大開口的二愣子。

    陳陌話鋒一轉,繼續說道:「但也正是因為這個原因,我相信你們會接受我的提議。」

    隕星科技的負責人一愣。

    陳陌繼續說道:「正是因為你們非常清楚歐美玩家的喜好,同時對歐美市場的了解很透徹,所以你們更應該認識到《魔獸爭霸》這款遊戲的巨大潛力。」

    「這麼說吧,《魔獸爭霸》在歐美市場,可能會比國內更火。這款遊戲的目標是全世界,它終究會取代《軍團征服》,成為全世界最火的rts遊戲,沒有之一。」

    「我相信你們能夠看清楚這一點,所以我也就不解釋太多了。如果你們不接受這個條件的話,那也沒關係,國內還有其他的海外發行公司。」

    「就算國內的公司不接,還有海外的公司會接。至於你們到底要不要把這個躺着賺錢的機會給推掉,決定權在於你們。」

    隕星科技的負責人不說話了。

    陳陌的意思已經再清楚不過,顯然他對《魔獸爭霸》太自信了,討價還價或者玩套路都是沒用的。

    陳陌的態度很堅決,你們愛接不接,不接也有的是別的公司在排隊。

    隕星科技的負責人沉默了片刻,說道:「好,陳陌先生,你的意思我都明白了,不過這件事情我沒辦法立刻決定,得開個小會研討一下。」

    陳陌點點頭:「行,我給你兩天時間。強調一下,我不接受任何的討價還價,這一點希望你可以向會上的其他人傳達。」

    ……

    送走了這位海外發行負責人,陳陌繼續打排位賽。

    《魔獸爭霸》的論壇上每天都有很多的新帖,類型五花八門,包括戰術分析、戰報共享、數據科普、建議反饋等等。

    陳陌讓蘇瑾瑜定期關注論壇,主要是多收集一些玩家反饋,還有現在的一些熱門戰術,每隔一段時間就出一份簡報給大家看。

    錢鯤這邊則是負責進行一些數值調優,當然,在大框架已經確定的情況下,許多數值的調優都是調的小數點後的數值,甚至改了之後玩家們都感覺不出來。

    不過陳陌還是讓錢鯤定期優化數據,對各種族、各兵種的戰力數值進行平衡,一旦確定之後,就形成版本更新說明,向玩家公佈。

    至於鄭弘曦,則是要每天更新艾澤拉斯宇宙上的詞條,主要是根據陳陌給出的簡單詞條補全背景故事,進行二次創作。

    活都分出去了,陳陌反而成了最清閒的人,整天打排位賽。

    天梯上的人也是遭罪了,他們哪受過這種折騰啊?

    只要陳陌想儘快結束戰鬥,基本上沒人能撐過20分鐘,就算陳陌偶爾想浪一下玩玩亂礦流、冰火兩重天之類的,對面基本上也撐不過30分鐘。

    到後來陳陌都覺得煩了,差點想直接把自己的排位分調成4000分。但是想想還是算了,畢竟天梯前面那些人時時刻刻都在關注着數據,突然蹦出來一個不認識的人,再一查,戰績不正常,那不是等於自我暴露嗎?

    好在陳陌給連勝做了額外加分的規則,他大致估算了一下,再有個一天應該就能打到3500分以上,和那些高手們過招了。

    ……


    陳陌虐菜是覺得挺無聊的,但菜們可是倒了八輩子霉了。

    好多玩家美滋滋地打着排位賽,吃着火鍋唱着歌,突然就撞見個喜歡玩隨機種族的變態。

    剛開始的時候這些人還都以為對面是來送分的,結果開局沒五分鐘就開始懷疑人生了。

    被獸族劍聖三陪陪到崩潰。

    被不死族三英雄秒得死去活來。

    被人族在家裏造塔羞辱致死。

    最氣的是有個人族玩家,被對面精靈族招募的黑暗遊俠誘拐了個農民,然後敲出來個人類祭壇,被人類大法師和血法師堵在家門口玩冰火兩重天……

    刷新三觀的同時,也不知道有多少名網癮少年在這段時間內成功戒除了網癮。

    最可氣的是,這些玩家在論壇上一抱怨,才發現自己並不是一個人,還有好多人有相同的遭遇,從1000分的魚塘到3000分的中高端局,全都有受害者!

    而且對手竟然是同一個人,一個id是silent的隨機種族玩家!

    這個對手也是人如其名,非常沉默,除了在比賽結束後打個「gg」以外,從來不多廢話,就算對手問話也從來不會有任何回應,甚至讓人懷疑這是不是哪個大公司新研究出來的人工智能……

    很快,論壇上關於「隨機大神silent」的帖子多了起來,而「猜silent到底是誰」也成為了每天的熱門話題。

    「我特麼今天竟然遇到那個silent了,尼瑪啊,我之前還不信,怎麼可能3000分的人連25分鐘都撐不過去呢,結果今天才發現,真特麼撐不過去啊!」

    「我被他的不死族吊打過。」

    「樓上,我被他的人族吊打過。」

    「臥槽,這個逼怎麼什麼種族都會啊?所有種族都能有3000分水平?這是什麼怪物?」

    「樓上的,人家不是所有種族3000分水平,而是所有種族都能吊打3000分,這根本不是一個概念好吧……」

    「你說這個id後邊會不會是四個人?四個不同種族的大神跟我們開玩笑呢?」

    「哇,你以為大神都閒的蛋疼嗎?四個人裝一個人?虧你能想出這種腦洞。」

    眾說紛紜,莫衷一是。

    而且,很多和silent對戰的錄像都被分享到論壇上了,也引起了眾人的圍觀。

    圍觀的結論是:這特麼不是人啊!

    陳陌製作的《魔獸爭霸》本身是不具備統計apm功能的,不過有一些熱心玩家、技術宅還是開發出了統計apm的插件。

    所謂的apm就是玩家每分鐘操作的次數(包括鍵盤和鼠標),apm越高,就意味着這名玩家的手越快,在rts遊戲中就會越有優勢。

    一般來說,高手的有效apm達到140左右就能夠比較好地駕馭《魔獸爭霸》這款遊戲了,這意味着每分鐘要點擊鍵鼠140次,而且必須是有效操作,不能是無意義的重複點擊。

    如果是職業選手的話,這個要求還要更高,基本上均值都在180到270,像sky的apm可以達到300多,算是比較好的了。

    在這個世界中,即使是像kaiser這種大神,手速基本上也就是在200左右,這已經是比較頂尖的水準了。

    結果,silent的apm是多少呢?

    最高一場,場均apm達到了466



  
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