銀袍法神重要,設定和背景,拱數據大神參考和找bug

    遊戲武器等級分為,青銅,白銀,黃金,暗金,紫金,史詩,傳奇,傳說,每個等級分為低級,中級,頂級。

    法師傷害:攻擊力((武器+自身攻擊)5+技能傷害)-怪物防禦力x80(這個百分比是自己可以調的,比如擊中要害150,被抵禦60等等)x80(依然是可以自己調節,這個就是環境因素,別如濕地,熱帶地區,寒冷地區)

    白板:0

    青銅:10~30

    白銀:30~70

    黃金:70~130(外加屬性增福20~30)

    暗金:130~250(外加屬性增福30~40)

    紫金:250~490(外加屬性增福40~50)

    史詩:490~970(外加屬性增福50~70)

    傳奇:970~1930(外加屬性增福70~90)

    傳說:1930~3870(外加屬性增福110~130)

    新手期:0-10級每級5點屬性,此50點用於平衡原始屬性的不平衡,可直接加在基礎屬性上

    轉職後0~30每級所有已知屬性加1點,自由點5點


    一轉0-70每級固定加2點所有屬性,自由點10點.

    二轉0-150每級固定加3點所有屬性,自由點15點.

    三轉0-210每級固定加4點所有屬性,自由點15點.

    四轉0~370每級固定加5點所有屬性,自由點20點.

    五轉封神(遊戲內沒有這個階級,那啥不能說,說了就劇透,麻蛋我現在說你們有些人肯定開始瞎jb猜了)

    力量--影響物理攻擊力,包袱負重,所能攜帶的裝備重量,一定程度上影響攻擊速度,最大攻擊率,影響角色的身體形象.

    體質--影響物理防禦力,生命值,生命恢復速度,耐力值,耐力恢復速度,飢餓值.

    速度--影響移動速度,攻擊速度,施法速度,閃避率,隱藏成功率.

    智力--影響魔法攻擊力,空間袋攜帶物品量,一定程度上影響魔法攻擊速度,影響角色形象.

    遊戲前期沒有轉職的玩家只能呆在自己的區域,沒有npc。

    一切技能除了通用技其他全部自創,自創技能星級總共分為十星。

    遊戲內的時代分為遠古時代,人獸共存時代,科技時代,劇情發生在科技時代。

    法師和獸族的轉職職業來自遠古時代和人獸共存時代。

    現實世界的異能者等級分為一級到十級。

    兩個最大的異能者組織分別為避光和天啟,其中避光多是邪惡的神話種族,獸人和異能者;而天啟多是天使,獸人和異能者。



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