虧成首富從遊戲開始第1187章 不同遊戲公司的選擇(13000字求月票!)_頁2

    不僅如此,也有大量的公司通過官網聯繫到了朝露遊戲平台這邊的商務,將自家遊戲正在測試的demo發了過來,希望這邊能夠試玩一下,如果覺得沒問題,那麼雙方再見面詳談。

    結果,九成以上的遊戲全都因為bug而被刷掉了!

    因為收到的遊戲比較多,而且不乏那種已經穩定運營了幾個月的遊戲,所以在bug這個問題上,倒也不至於出現「無人生還」的情況。

    畢竟那些穩定運營了幾個月的遊戲,可能有幾十萬、幾百萬的玩家群體在跑,一些出現幾率很低的bug也會被反饋給官方進行修改。只要這些遊戲廠商的測試團隊稍微盡職盡責一些,這些bug基本上都是可以被修掉的。

    唐亦姝的「光環」只是會加速bug的暴露,讓那些不容易出現的bug出現概率提升,但不會無中生有、製造不存在的bug。

    而且這是個概率問題,幾百萬玩家跑了上千萬遍遊戲流程都沒有出現的bug,那基本上可以視為不存在,幾率太低了,不會被觸發。

    但即便如此,刷掉九成以上的遊戲也依舊是一個相當令人震驚的「戰果」了。

    李雅達甚至一度以為,朝露遊戲平台怕是要「出師未捷身先死」了。

    按這個比例,等遊戲平台正式上線的時候,能上幾款遊戲?

    要是整個平台遊戲太少,兩隻手就能數得過來,那還好意思管自己叫遊戲平台嗎?

    但這些遊戲確實bug嚴重,硬是安排上架肯定也不行。

    所以,也只能希望這些公司給點力,像嚴奇一樣抓緊時間把所有bug都修復了。

    目前,這些公司的態度,明顯分成了兩類。

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    一類就像老劉一樣,嘴上說着會修改,之後就杳無音信了。

    他們覺得,自己遊戲在其他平台上跑得好好的,雖然有個別時候會出現bug,但也不是不能玩啊?

    為了這麼一個新成立的小平台,至於投入那麼多人力和資源去修改這些bug麼?有那個精力,多做幾套衣服和武器賺錢不好麼?

    而另一類則跟嚴奇類似,不管查出了多少的bug,都承諾會踏踏實實地修改,一直改到沒有嚴重bug為止。

    從目前來看,負責人親自來朝露遊戲平台談合作的公司,這兩種做法的比例大概是6:4,只有四成的公司願意踏踏實實地修改bug,並且跟朝露遊戲平台保持着聯繫。

    這裏面,大部分都是小公司。

    至於網上聯繫的那些公司,這個比例則是9:1甚至更高,只有不到一成的公司表示願意修改這些bug,而剩下的九成多,則是完全沒有了下文。

    這也很正常,畢竟在現場可以親眼看到這些bug的出現,而遠程發來遊戲demo的那些公司,在收到朝露遊戲平台的反饋之後怎麼都無法復現這些bug,可能會覺得朝露遊戲平台是在故意挑刺,沒有合作的誠意,自然就沒有下文了。

    為了避免這些公司誤會,唐亦姝只好一邊試玩一邊錄像,把出現bug的視頻文件也一併發過去。

    這樣一來情況稍有好轉,但好轉得也非常有限。

    因為這些公司全都不在京州,在網上溝通起來本來就很費勁,bug又很難復現。既然改了之後多半也達不到朝露遊戲平台的要求,那就乾脆別費這個勁,一拍兩散拉倒。

    現在李雅達就像是一個一隻勤勞的松鼠,努力地收集着每個過冬的板栗。

    等攢了幾個願意修bug的公司之後,就建了個群,把這些公司的負責人們全都拉了進去,定期給他們加油打氣。

    萬一再有遊戲公司因為怎麼都修不完的bug而放棄合作呢?

    那這遊戲平台可就真的沒法開了!



  
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