虧成首富從遊戲開始第1088章 《永墮輪迴》DLC設計規劃_頁2
「普渡」這把武器才打過去的,如果再加難度,裴謙自己如何通關這遊戲?
第二是劇情問題,要把dlc放在本體之前,先體驗dlc再體驗本體內容,得有一個具有說服力的理由才可以。
而這些,裴謙都還沒想好。
他壓根沒看過《永墮輪迴》這本書的劇情內容。
所以,裴謙打算先問一問大家討論的情況,再酌情提出自己的觀點。
胡顯斌把一份資料遞了過來:「裴總,這是我們之前整理的點子以及《永墮輪迴》的故事梗概,您看一下。」
「我們目前考慮的是,從主角的身份入手。」
「按照《永墮輪迴》的故事背景,整個故事發生在《回頭是岸》的世界尚未崩壞的時期。主角是一個強大的人間武者,他的技巧超凡入聖,在世間行走、磨練自己的技藝,成為一代武神。」
「但再強大的人也會迎來死亡,晚年的他想盡一切辦法逃避死亡的命運,強迫能工巧匠為自己打造了一把可以斬滅靈魂的魔劍,讓它沾滿了得道高僧的鮮血,並讓巫蠱製造出一種可以讓自己進入彌留之際、浮於陰陽兩界的藥丸。」
「在黑白無常前來索命的時候,這位武神用魔劍將黑白無常斬殺,又在魔劍的驅使下一路將前來緝拿自己的鬼差屠戮殆盡,踏入地府,讓整個六道輪迴陷入崩潰。」
「但在最後關頭,他清醒了過來,意識到自己在魔劍的驅使下鑄成大錯,整個無間地獄中的妖魔都在蠢蠢欲動,即將甦醒。於是他深入無間地獄,以身合道,成為第一任鎮獄者。」
「我們目前的想法是,給初始的村子中安排一個npc。玩家在一周目擊殺鎮獄者之後,獲得一個道具,交給npc之後就可以穿越到dlc中,體驗《永墮輪迴》的故事內容。」
「而遊戲的戰鬥系統還是繼續沿用下來,只是加入一些新的武器和道具動作,例如特殊的連擊技、處決技等,凸顯出主角『武聖』的身份,跟《回頭是岸》本體那個孱弱的主角形成對比。」
裴謙沉吟片刻,沒有立刻回應。
看得出來,對於胡顯斌等人來說,這樣程度的改動已經稱得上是相當「大膽」了。
畢竟這只是dlc,不是續作,也不是新遊戲。
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