重啟遊戲時代第213章 遊戲展示!_頁2

水墨雲煙》也非常期待,畢竟這是他見過的第一款把書法藝術也融入到遊戲內容中的作品,當然是不希望看到鐘鳴玩砸了。

    ……

    「接下來的參賽作品,是來自於微光工作室的《水墨雲煙》,請製作人上台!」

    鐘鳴站起身來稍微整理了一下衣服,上台。

    台下,有一些觀眾在議論。

    「微光工作室?有點耳熟啊。」

    「《潛伏之赤途》,《工作狗生存手冊》,都是他們做的!」

    「哦哦,《工作狗單身手冊》,我有印象。」

    「什麼單身手冊,生存手冊!你名字都能記歪了?」

    「確實是挺有名氣的工作室了,竟然也來參加這個比賽了?這遊戲應該會挺精彩的!」

    「我也覺的,《潛伏之赤途》那是神作啊!我一直覺得這個製作人是個天才,不知道這次的遊戲會是什麼樣的。」

    「這就是製作人嗎?看起來好年輕。」

    微光工作室,也算是小有名氣了。

    兩款口碑爆表的獨立遊戲,讓微光工作室的名字和logo印刻在很多玩家的心中,在介紹遊戲之前,就給自己加了不少的印象分。

    舞台上,有大屏幕,會實時展示遊戲畫面,也有個小窗口,會展示手上的操作。

    當然,對於大部分遊戲來說,這個小窗口都沒什麼用,畢竟操作方式就那麼幾種,手搓,或者鍵鼠,或者手柄。

    不過對於《水墨雲煙》來說,這個小窗口還是比較重要的。

    鐘鳴沒有說太多的話,也沒有過度的去渲染、描述《水墨雲煙》的遊戲內容,很多地方都是簡單地一語帶過,更重要的是讓玩家們能夠通過自己的眼睛、耳朵去感受《水墨雲煙》的獨特魅力。

    ……

    進入遊戲,首先是一段開場cg。

    cg並不複雜,使用水墨風畫卷的形式來展現的。隨着畫卷展開,水墨風的黑色雲霧聚集,一隻面相兇惡的異獸誕生,張牙舞爪,遠方的城池,籠罩在它的陰影中……

    與此同時,一個低沉的聲音在講述着故事背景。

    「相傳,在上古年間,華夏有一種惡獸,名為魘。」

    「魘獸的誕生,原因不詳,有傳聞,魘獸可織夢……」

    這段故事背景,鐘鳴在質詢的時候就向評審們講過,只不過現在是以cg的方式,展現在玩家們面前。

    這種簡單的動態cg花不了什麼錢,也不難做,配音也是直接請配音演員錄好就可以,但效果卻是極佳。

    在講到「書生以筆墨、畫卷對敵,借畫中山水之勢,以詩詞書法為劍」的時候,背景旋律突然轉得激昂起來,cg上的畫面一轉,出現了書生與噩夢中的怪獸戰鬥的場景。


    書生左手執畫卷,右手執毛筆,而在他的對面,則是一個個魑魅魍魎,不可名狀的恐怖怪物!

    書生左手一抖展開畫卷,右手的毛筆在畫卷上刷刷點點,揮毫潑墨,畫出一塊佈滿了青苔的巨石。

    之後,書生毛筆一甩,那塊巨石突然從畫中脫離,變到了現實世界中,向着面前的怪物轟然砸落!幾隻怪物躲閃不及,被壓在巨石下面,化為一陣陣黑煙,快速消散。

    其他的怪物則是更加憤怒,越來越多的黑氣凝結為怪獸,聚攏上來。

    一隻三足怪獸將旁邊的一棵大樹連根拔起,對着書生拋擲了過來,書生手中毛筆輕輕一揮,那棵大樹飛在空中,突然被憑空抹去,不見蹤影!

    書生絲毫不停,右手的毛筆繼續在畫卷上描摹,天空中雷霆隱現,突然,一道道天雷從天而降,將面前的怪物砸得七零八落!

    最後,書生揮毫潑墨,在手中的畫卷上題詩。

    「夜闌臥聽風吹雨,鐵馬冰河入夢來!」

    幾個遒勁有力的大字出現在畫卷上,天空中突然驟變,風雨大作!

    冰雨灑落,寒霜刺骨,一支重甲騎兵突然憑空出現,金戈鐵馬,氣吞萬里如虎!

    那些魑魅魍魎紛紛哀嚎,被冰雨拍得萎靡不振,又被金戈鐵馬的騎兵部隊沖得七零八落,很快紛紛化為黑煙,快速消散。

    消滅了強敵,書生的表情卻依舊凝重,他的目光看向遠方,在山巔上,一團黑氣縈繞,魘獸,仍在那裏等着他去討伐。

    cg結束,正式進入遊戲畫面。

    cg的內容並不算太多,也就只有不到三分鐘,但這段cg卻是把所有觀眾的注意力全都給牢牢吸引住了。

    「水墨風啊!有點意思!」

    「而且,這戰鬥方式挺有趣啊,這位就是傳說中的神筆馬良?」

    「看cg里的內容,畫出來的東西可以直接變成現實,用繪畫跟書法戰鬥?有點帥啊。」

    「這個創意我給滿分,畫風也給滿分!就是不知道真玩上手了,好不好玩。」

    「不一定,真不一定。這遊戲主要還是要這麼個概念吧,我是想不出太好的辦法把繪畫和書法的內容給塞進去。」

    「有這個概念,其實也很不錯了!」

    台下觀眾都在認真看着,想看看遊戲的真實畫面。

    鐘鳴也沒賣關子,直接開始遊戲。

    《水墨雲煙》在電腦和手環上都能玩,這次是用手環來展示的,不過旁邊準備了專門的手繪板。

    進入遊戲,經典的橫版過關佈局,拖動虛擬搖杆,書生開始移動,跟前方生成的怪物開始戰鬥。

    開始的兩分鐘主要是展示基礎操作,包括跑動、跳躍、攻擊、防禦等等,這些都沒什麼好說的,動作流暢、場景優美,在橫版過關遊戲中,毫無疑問屬於精品遊戲水準。

    很快,系統開始引導使用繪畫技能克服障礙。

    書生面前出現了一個很高的懸崖,使用二段跳也無法越過。

    鐘鳴右手點了一下【繪畫】技能,在手環的虛擬屏幕上輕輕一勾,畫了個圈。

    一塊跟這個圈一模一樣的大石頭憑空出現,落在地上,書生輕輕一踩,越過了懸崖,繼續前進。



  
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